2017年のゲーム市場、初めて2,000億元を突破-モバイルは伸びが鈍化、業界は差別化を重視-
(中国)
北京発
2018年03月23日
2017年の中国におけるゲームの販売収入が初めて2,000億元(約3兆4,000億円、1元=約17円)を超えた。モバイルゲームは前年比41.7%増の1,161億2,000万元だったものの、伸びが鈍化する中、特定のゲームに人気が集中する二極化が進んでおり、業界は差別化やニッチ戦略を重視するようになっているという。
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