仮想世界「セカンド・ライフ」会員が急増−リンデン・ラボに聞く−

(米国)

ニューヨーク発

2007年03月06日

インターネット上の仮想世界「セカンド・ライフ」の会員数が増えている。プレーヤーは仮想世界の中で、買い物をしたり、イベントに参加したりするほか、経済活動にも参加する。多くの企業が、マーケティングなどに活用する可能性も大きいとして注目している。同社幹部へのインタビューを紹介する。

ビジネス短信 45ebce577278c

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